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Willkommen, Gast
Post-Potter · 2020 · FSK 18
Nach vielen Attentaten auf die Zaubereiminister wurde das Ministerium fürs Erste aufgelöst und ein Rat eingeführt: Der Rat der Älteren, der die Entscheidungen trifft. Ein Teil möchte jedoch wieder das Zaubereiministerium etablieren, ein anderer Teil möchte diesen Rat beibehalten. Wird die Gesellschaft zum Ministerium zurückkehren oder beim Rat bleiben?
Tauche ein und schreibe die Geschichte mit uns!
Das Team

Elena

Sandra

Sophie
Inplay Kalender
Nächster Zeitsprung: 01.05.2024




AGs

Eine Übersicht der Mitglieder und Zeiten der AGs findet ihr in der AG-Liste.


Altertümliche Magie
In der altertümlichen Magie AG beschäftigen sich die Schüler:innen mit alten Magieformen, wie zum Beispiel der nordischen oder südamerikanischen Magie. Dabei kratzen sie nur an der Oberfläche. Zudem schauen sie sich in der AG auch Artefakte an, die mit den verschiedenen alten Magieformen in Verbindung stehen. Manche sehen sie AG als gute Vorstufe für ihr späteres Studium, andere möchten nur mehr über andere Magiearten erfahren.

Chor
Anders als noch in den 90ern hat sich der Chor von Singen mit Kröten über die Jahre wegbewegt und wirkt nun mehr wie ein Showchor mit Choreografie und Auftritten innerhalb der Schule. Hier haben die Schüler:innen nicht nur die Möglichkeit, ihre Stimme zu schulen, sondern auch eigene Musik zum Ausdruck zu bringen. Dieses Jahr arbeitet der Chor eng mit der Theater und Tanz-AG zusammen. Sonst wird er gelegentlich von einem Klavier, Grammophon oder dem Orchester unterstützt.

Duellierclub
Der Duellierclub. Eine praktische Gelegenheit, um gezielt mit dem Zauberstab aufeinander loszugehen. Gegründet im Schuljahr 1992/1993 von Gilderoy Lockhart. Ziel war es dennoch eigentlich, dass der Club dazu dienen sollte, Praxis zu erlernen, sich im richtigen Moment verteidigen zu können. Gebraucht wird lediglich der eigene Zauberstab und der Club ist für jeden zugänglich, der sich interessiert.

Koboldstein
Koboldstein ist ein Spiel mit Murmeln. Allerdings sind Koboldsteine interessanter als Murmeln. Sie spritzen eine eklige Flüssigkeit in das Gesicht des Gegners, sobald Punkte verloren wurden. Koboldsteine bestehen aus verschiedenen Materialien, allerdings wird in Hogwarts nicht mit Goldmurmeln gespielt.
Innerhalb der AG werden alle drei Spielvarianten gelehrt und somit gespielt.
  • Traditionell bedeutet: 7 der 13 farblosen Steine müssen aus einem aufgemalten Kreis befördert werden, bevor der Gegner es schafft.
  • Schlangengruben-Koboldstein: Hierbei müssen die Steine so nah wie möglich an die Grube geschnipst werden. Steine, die in die Grube fallen, gelten als verloren.
  • Boccia-Koboldstein ist der Schlangengrubenversion sehr ähnlich, nur dass die Steine an einen festen Punkt (Setzstein) geschnipst werden müssen und nicht verloren gehen.


Kunst
Die Kunst AG ist das richtige für alle, die gerne zeichnen, malen oder sich sonst kreativ ausleben möchten. Ob Anfänger oder Profi, vollkommen egal, solange man Spaß daran hat. Die meiste Zeit können die Schüler:innen frei zeichnen und malen, manchmal gibt es jedoch auch Projekte oder Themen, die sie allein oder gemeinschaftlich bearbeiten können.

LGBTQ
Immer mehr Gehör fand dieser Punkt in den letzten Jahren, weshalb der Club sich auf natürliche Weise im September 2018 ergeben hatte. Hier treffen Kids der Community und Interessierte aufeinander und diskutieren die gerechte oder ungerechte Behandlung von Muggel, Hexen, Zauberern innerhalb der Gesellschaft. Dabei wird ein großes Augenmerk auf die Toleranz und Gleichberechtigung aller Geschlechter gelegt.

Orchester
Du kannst ein Instrument spielen oder willst es erlernen? Dann ist das Orchester der richtige Ort für dich, um gemeinsam mit anderen zu musizieren. Hierbei finden magische und Muggelinstrumente Gehör und gerade in Hogwarts stellt man sich doch immer mal wieder der Herausforderung von Magie und Technik, denn ein Verstärker ist, in den heiligen Hallen immer noch nicht so leicht zum Laufen zu bringen.

PFBW
Der P.F.B.W. - Club Kurzform für Promotion Of Fantastic Beasts Wellfare ist ein Club, der sich mit magischen Wesen aller Art beschäftigt. Dabei wird über die Haltung debattiert und die Tatsache, ob Haltung überhaupt das richtige Wort ist. Auch die richtige Behandlung im Allgemeinen wird Thema sein, um auf bspw. Unterdrückung aufmerksam zu machen. Innerhalb des Clubs wird lediglich zwischen menschlichen Wesen und allen anderen unterschieden, damit jedes Wesen der magischen Bevölkerung gehört werden kann. Also haben nun nicht nur Bowtruckle, Drachen und Niffler einen Ort, an dem sie sich wohlfühlen können, sondern auch Kobolde, Hauselfen und Zentauren finden hier Gehör. Der Kurs wurde im Dezember 2020 von Madison Dewin gegründet. Auch der Wildhüter und PmG Professor taucht ab und an auf um die Gruppe zu unterstützen und mit faszinierenden Geschichten, die im Unterricht nicht vorkommen, die Kids zu schulen, ein besseres Auge im Umgang mit magischen Wesen zu bekommen.

Schülerzeitung
Jede gute Schule hat doch eine Schülerzeitung. So auch Hogwarts. Hier kann sich beim kreativen Schreiben, Recherchieren und dem miteinander organisieren ausgetobt werden. Das Blatt erscheint einmal im Monat und bietet allerhand Möglichkeiten, sich einzubringen. Außerdem ist die Zeitung für das Jahrbuch zuständig. Sie sind immerhin geübt darin, die Seiten mit Informationen und Bildern zu füllen.

Tanz
Rhythmus im Blut, heißt es hier. Neben Standardtanz, der magischen und nicht magischen Welt hat sich die Tanz-AG über die letzten Jahre durchaus weiterentwickelt und ist in der Lage, auf die Schüler:innenschaft einzugehen. So gestaltet sich der Tanzunterricht innerhalb der AG nun ab und an durchaus moderner und neben Latein-Tänzen findet sich auch noch Ausdrucks- und Hip-Hop-Tanz, darunter.

Theater
Die Kunst der Schauspielerei findet nun auch schon einige Jahre einen Unterschlupf aufs Neue. Jedes Jahr wählt die Lehrer:innenschaft ein Stück aus, welches die Schüler üben und letztlich am Ende des Jahres aufführen müssen. Dabei ist nicht nur die Erinnerung an Text, sondern auch ein bisschen Talent von Nöten, um eine Rolle geeignet rüber zu bringen.

Zauberschach
Ein wenig brutaler als normales Schach zeichnet sich Zauberschach aus. Es unterliegt allerdings den gleichen Grundregeln. Die Figuren ziehen auf Kommando unter Schachregeln auf das passende Spielfeld. Wird eine gegnerische Figur geschlagen, hat dies meist gewaltige Auswirkungen. Die Figur wird praktisch vom Platz gefeuert, da die Schachfiguren einem Zauber unterliegen, sich bei Gegenseitigem aufeinandertreffen barbarisch aus dem Weg zu räumen.